Dying Light
Приключенческий экшен от первого лица в открытом мире Dying Light позволяет с головой окунуться в мир зомби-апокалипсиса. Вас ожидает прокачка, ролевые элементы... Детальніше
Приключенческий экшен от первого лица в открытом мире Dying Light позволяет с головой окунуться в мир зомби-апокалипсиса. Вас ожидает прокачка, ролевые элементы, большой открытый мир и динамическая смена дня и ночи.
В светлое время суток предстоит исследовать мегаполис в поисках припасов, снаряжения и вещей, из которых можно будет создавать оружие. В арсенале доступны топоры, ножи, биты, молоты и более экзотические вещи, а также оружие для уничтожения противника с дальних дистанций. Ночью наружу вылезают опасные твари — зараженное население и опаснейшие хищники, от которых придется отбиваться до первых лучей рассвета.
Действие Dying Light развивается в вымышленном ближневосточном мегаполисе Харран. Традиционная низкоэтажная застройка соседствует со среднеэтажными панельками, высотками и парой небоскребов. При проектировании карты даже учитывали экономику — встречаются трущобы, простые высотки и кирпичные дома, а также элитные районы с особняками и башнями.
Разработчики проработали большинство домов внутри, вдобавок, в каждое строение в игре можно зайти, однако чем оно больше, тем вероятнее, что некоторые пространства будут недоступны. Есть также пригороды и большие открытые пространства.
Харран выглядит так, как будто жизнь в нем остановилась в час-пик — на улицах много машин, некоторые шоссе стоят в пробках, а строительные краны застыли в ожидании работы. На момент событий игры город пребывает в полном запустении, некоторые здания горят или частично разрушены.
Фишкой города стала возможность быстрого передвижения — любой отвесный выступ можно использовать как площадку, на которую можно запрыгнуть или зацепиться, чтобы двигаться дальше, всюду натянуты тросы, а персонаж использует крюк-кошку и цепляется за любую точку.
Главной угрозой в Dying Light выступают агрессивные зомби, которым прописали разную логику поведения. Зачастую они пребывают в оцепенении, но стоит их потревожить — перейдут в бешенство и нападут.
И тут пригодится паркур — герой прыгает по крышам, проскальзывает сквозь щели, цепляется за стены, использует заборы и здания как естественные преграды, чтобы избежать участи быть заживо съеденным. Если придется сражаться с зомби — в распоряжении целый арсенал.
Оружие в Dying Light разделено на три вида: холодное (топоры, биты, мачете, циркулярки), метательное (лук и стрелы, бомбы, гранаты) и огнестрельное (пистолеты, автоматы, винтовки и дробовики). Каждое пригодится для конкретной ситуации: на дистанции удобнее всего убивать зомби из огнестрельного, на кинжальной дистанции — колотить их холодным оружием, а в ближнем бою отбиваться руками и ногами, отшвыривать зомби.
Также протагонист пользуется разной амуницией (щиты, броня) и экипировкой (аптечки, зелья, отмычки), которую можно покупать у NPC или крафтить из собираемого лута.
Особенность боевой системы — в улучшении оружия, амуниции и экипировки. Для этого в игровом мире разбросаны чертежи (их еще можно получить у торговцев или за выполнение заданий). Больше всего вариантов у холодного оружия: так, молот может превратиться в неостановимое оружие разрушения, получив эффект урона по площади с дополнительным электрическим уроном.
Зомби — важная часть геймплея, в сольном прохождении их десять видов от обычных «зараженных» и более мощных «громил» до опасных «прыгунов». Первые часто не представляют особой опасности даже большой толпой. В то время как трехметровые «разрушители» ломают все на своем пути, а за счет своей массы их придется долго долбить.
Самые опасные зомби — «прыгуны» — будут преследовать игрока по крышам и зданиям, наносят несколько ударов за одну атаку, обладают большим здоровьем и невероятно быстры. Чаще всего, игрок вынужден убегать от них, а не сражаться.
Игра начинается спустя некоторое время после распространения неизвестного вируса, когда большинство выживших разбежалось, а немногочисленные оставшиеся отбиваются от толп зомби.
Главный герой, агент под прикрытием Кайл Крейн, высаживается в Харране, чтобы получить данные об исследовании вируса, а также не позволить местным радикальным террористам создать из него биологическое оружие.
Все сразу идет не по плану — Кайл попадает в засаду и получает укус зомби, но, в последний момент, его спасает община выживших, обороняющихся от зомби и бандитов. Ему нужно выполнить миссию, для чего он решает остаться и стать лучшим среди бегунов-паркурщиков.
И хотя события Dying Light рассказываются в нескольких эффектно поставленных актах, они концентрируются на экшене — убить того, выкрасть это, сбегать туда и одолеть главного бандита. По мере прохождения игрок увидит десяток второстепенных героев, которые исполняют роль мебели, и только антагонист сколько-нибудь старается сыграть.
Сценаристы Techland собрали максимум клише — неубиваемый главный герой; злодейский злодей, любящий поговорить; подружка в образе «девы в беде»; выдуманные сложности только для продвижения истории вперед; проблемы с логикой и мотивацией персонажей; исключительная предсказуемость происходящего и отсутствие сюжетных поворотов.
Если отбросить сюжет, то Dying Light — это классический аттракцион «развлеки себя сам», в котором очень много занятий и активностей: можно исследовать игровой мир и заглядывать в каждый дом, убивать много зомби и совершенствовать свои навыки, искать ценные предметы и оружие на прокачку или же выполнять квесты.
Даже базовые механики, вроде передвижения и боя, своего рода мини-игры. В тесной городской среде интересно определять маршрут и использовать все паркурные возможности, поэтому о быстром перемещении забываешь.
Оказавшись в толпе зомби, нужно комбинировать разные стили боя и паркур, причем огнестрельное оружие будет далеко не самым удобным. Каждый зомби имеет свои слабости, знание коих позволит убивать гораздо быстрее.
Смена дня и ночи сильно меняет геймплей — первое время большую часть заданий приходится выполнять днем, пока зомби в «спячке», поскольку ночью они агрессивнее и сильнее, вдобавок из своих нор выползают намного более опасные мутанты. Тот же «прыгун» способен сломать планы игрока и погнать его обратно в безопасную зону.
Главная задача — развивать своего персонажа. Присутствует прокачка и простая RPG-система. Когда персонаж убивает зомби, обыскивает окрестности, создает новое оружие, выполняет задания NPC, он получает опыт, который складывается в уровни. За каждый уровень дают очки, которые можно потратить на новые способности в категориях «акробатика», «сила» и «выживание».
Ролевой отыгрыш обеспечивается системой динамичных встреч – все не сюжетные события происходят в случайных местах и определяются случайным образом. Игроку придется помогать кому-то или уничтожать кого-то, а если проигнорировать просьбы NPC, то это скажется на состоянии Харрана.
В Dying Light можно проходить сюжет или просто проводить время в игровом мире в командах до четырех человек. Соединение устанавливается через меню, пригласивший становится хостом (требуется пройти пролог).
Во время сюжетных миссий игроки получают общий набор ключевых предметов и вместе смотрят одни и те же ролики, так что нет нужды каждому играть отдельно. Что касается приключений в игровом мире, то они аналогичны действиям в сольном прохождении, но гораздо веселее, так как поиск лута, исследование опасных зон и издевательства над зомби даются гораздо легче.
Также есть асинхронный режим, когда команде игроков-людей противостоит игрок-зомби. Но не обычный, а «ночной охотник» — самый опасный подвид, усиленный способностью видеть во тьме, быстро перемещаться на огромные расстояния и убивать с одного удара.
Людям для победы нужно уничтожить специальные «гнезда», в то время как зомби – перебить всех людей не подставляясь под огонь и ультрафиолет.
- На момент выхода — одна из наиболее серьезных игр про зомби-апокалипсис. Зомби — не груши для битья, а полноценные противники с опасными мутантами в своих рядах. Герой уязвим, и легко может погибнуть, а главное – один, что делает каждую схватку неравной. Приходится планировать бой и взвешивать свои силы.
- Помимо нескольких видов зомби присутствуют и противники-люди: военные, мародеры и сошедшие с ума выжившие. Стычки с ними будут происходить не только по сюжету, но и в случайных местах, например, когда правительство сбрасывает гуманитарную помощь.
- Для Dying Light вышел крупный однопользовательский аддон Dying Light: The Following с новой картой, сюжетом, прокачкой и противниками, а также самостоятельное дополнение Dying Light: Bad Blood с интенсивными и динамичными онлайн-матчами, в которых сочетается PvP- и PvE-геймплей.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 7 SP1
- Процесор: Intel Core i5-2500
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 40 GB
- VRAM: 2 GB
- Відеокарта: Nvidia GeForce GTX 670 | AMD Radeon HD 7870
- Windows 7 SP1
- Процесор: Core i5-4670K
- Оперативна пам'ять: 16 GB
- Вільне місце: 40 GB
- VRAM: 2 GB
- Відеокарта: Nvidia GeForce GTX 780 | AMD Radeon R9 290
Відгуки та оцінки
Харран, це місце в яке хочеться повернутися, щоб надати цим мерзенним зомбі. Мабуть, це найкраща гра з часів Dead island, яка перевершила її і задала нову планку у своєму жанрі. Паркур, крафт, вбивство зомбі, відкритий світ, все це злилося докупи і ми отримали гру на довгі роки.
Харран, это место в которое хочется вернуться, чтобы наподдать этим гнусным зомби. Пожалуй это лучшая игра со времен Dead island , которая превзошла её и задала новую планку в своём жанре. Паркур, крафт, убийство зомби, открытый мир, все это слилось воедино и мы получили игру на долгие года.
Гра просто тоооп! Гідно виросли з Dead Island, який, до речі, теж був дуже хороший. Круто те, що розробники досі випускають до Dying Light різні плюшки та фанатам це тільки насолоду. Варто зауважити, що з огляду на рік випуску — графон тут просто відпадний. Мені здається, навіть дуже гарний. Чудово попрацювали над нею. Паркур відіграє ключову роль і робить гру надзвичайно захоплюючою! Переграю її якраз зараз із усіма DLC. І відчуття, ніби вперше. Раджу! Крафт зброю з усього поспіль і веселіться самі або в ко-оп з друзями!
Игра просто тоооп! Достойно выросли из Dead Island, который, кстати, тоже был ооочень даже хорош. Круто то, что разрабы до сих пор выпускают к Dying Light различные плюшки и фанатам это только в удовольствие. Стоит заметить, что, учитывая, год выпуска — графон здесь просто отпадный. Мне кажется, даже слишком хороший. Отлично поработали над ней. Паркур играет ключевую роль и делает игру крайне увлекательной! Переигрываю ее как раз сейчас со всеми DLC. И ощущения, будто в первый раз. Советую! Крафтите оружие из всего подряд и веселитесь сами или в ко-оп с друзьями!
На мій погляд, це одна з найкращих ігор десятиліття. Спершу при наближенні ночі мчиш стрімголов в безпечну зону але трохи прохитавшись вирішуєш дати бій мисливцеві, правда бій не довгий і через пару секунд ти зріснешся в безпечній зоні, лягаєш спати і з настанням ранку йдеш зганяти зомбі, але через хвилину і вони тебе вбивають і тут ти розумієш що краще поки по стелсу але як слід прокачавшись, ти повертаєшся в нетрів харана і починаєш мститися своїм кривдникам, і тепер ти ночами ганяєшся за мисливцями взагалі іграха вогонь пройшов гру з усіма DLS на 100%… Читати повністю
На мой взгляд это одна из лучших игр десятилетия. По началу при приближении ночи мчишь сломя голову в безопасную зону но малость прокачавшись решаешь дать бой охотнику, правда бой не долгий и через пару секунд ты респавнишься в безопасной зоне, ложишься спать и с наступлением утра идёшь вымещать злобу на ближайших зомби, но через минуту и они тебя убивают и тут ты понимаешь что лучше пока по стелсу но как следует прокачавшись, ты возвращаешься в трущебы харана и начинаешь мстить своим обидчикам, и теперь ты ночами гоняешься за охотниками вообщем игруха огонь прошёл игру со всеми DLS на 100%… Читати повністю
Класна гра, гарний сюжет і найголовніше розчленовування зомбаків! Цікавий сюжет, якщо ви вже пройшли гру є доповнення The Following, також з досить цікавим сюжетом. У грі є можливість крафту та модифікації зброї та не тільки. З мінімальними налаштуваннями йде навіть на слабких пк, хороша оптимізація та керування. Є багато вільного часу, який нема куди подіти — досліджуйте світ гри і виконуйте додаткові завдання.
Классная игра, хороший сюжет, и самое главное расчленение зомбаков! Занимательный сюжет, если вы уже прошли игру есть дополнение The Following, также с довольно таки интересным сюжетом. В игре есть возможность крафта и модификации оружия и не только. С минимальными настройками идёт даже на слабых пк, хорошая оптимизация и управление. Есть много свободного времени, которое некуда девать — исследуйте мир игры и выполняйте дополнительные задания.
Ще один зомбі екшн, який нічим практично не відрізняється від інших. Як я почав грати, відразу ж згадав Dead Island і оскільки вона мені сподобалася, я пройшов і цю.
Графіка у грі відмінна, але не ідеально. Є безліч недоробок. Оптимізація хороша, що дуже тішить. 7/10
Музика чудово передає атмосферу гри і завдяки їй вона заворожує гравця. 9\\10
Геймплей нічим не відрізняється від інших подібних ігор. 9\\10
Сюжет непоганий. Але чогось все одно не вистачає. Одноманітні місії набридли. Але можливості гри розбавляли засмучення і давай настрій для подальшої гри.
Варто у гру зіграти всім, хто фанат зомбі апокаліпсису, особливо Dead Island. Гра стала популярною завдяки додаванню елементів паркуру. Тепер і тікати веселіше від зомбі у кілька разів. Хоча вони також не дурні. Загалом. Всім удач… Читати повністю
Еще один зомби экшн, который ничем практически не отличается от других. Как я начал играть, сразу же вспомнил Dead Island и так как она игра мне понравилась, я прошел и эту.
Графика в игре отличная, но не идеально. Присутствует множество недоработок. Оптимизация хорошая, что очень радует. 7/10
Музыка отлично передает атмосферу игры и благодаря ей, она завораживает игрока. 9\\10
Геймплей не чем не отличается от других подобных играх. 9\\10
Сюжет неплохой. Но чего то все равно не хватает. Однообразные миссии наскучивали. Но возможности игры разбавляли унывания и давай настрой для дальнейшей игры.
Стоит в игру сыграть всем, кто фанат зомби апокалипсиса, особенно Dead Island. Игра стала популярной благодаря добавления элементов паркура. Теперь и убегать веселее от зомби в несколько раз.… Читати повністю